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上海非凡进修学院

海ae学习培训班、2个月入门到精通、全程面授

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AE是什么?AE就是后期制作员手里的魔法棒,让你手里的单吉变巨无霸的神奇过程!

影视后期专业应用(AE+PRE)

1、AE基础操作与基本动画制作

1)软件行业定位、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解

2)素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改

3) 多层排列操作、子父关系建立、动态模糊效果、工程项目保存和集中素材

4)视频输出设置使用

2、工具运用曲线调整动画

1)遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画

2)曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点

3)图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画

4)字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置

3、AE图层蒙版 本类特效

1)图层蒙版合成效果、文字特效实现常见文本颜色字符展开等动画

2)路径文本特效实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制特效与图层混合模式

3)实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现

4、AE视觉特效素材制作与动态抠像"

1)分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲特效实现纹理图形动画

2)通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正特效中调色方式

3)多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整

5、AE模拟特效 后期调速

1)模拟特效初识简介、破碎特效重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢效果

2)后期中调速或定格、粒子生成形式、素材替换等、粒子实例动画

3)幻影软件便捷生成多种粒子特效动画、幻影软件动画导出与合成

6、AE插件应用 调整图层

1)插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线效果及片头、3d描边动画制作片头素材

2)调整图层同时实现多层共同效果调整、星光效果制作闪光视觉

3)粒子插件制作炫目线条出字片头

7、AE后期跟踪3d图层摄像机动画和灯光

1)跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材

2)3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解

3)空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光效果建立场景动画

4)摄像机动画应用于景深片头动画

8、Premiere剪辑技巧音频混合转场动画与字幕动画

1)非编软件概念与不同平台的存在、剪辑、合成流程区别与本质差异

2)素材浏览与剪辑方法、动画添加与编辑

3)创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改、镜头速度时间调整与画面定格画面

4)不同标记点使用、音频录制生成与对应轨道使用

5)转场特效存在的特殊性与形式、不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异

6)常见字幕创建编辑与动画形成、导出视频


如何快速成长为一名AE高手?

Adobe After Effects是一种数字视觉效果、动态图形和合成应用程序,用于电影制作、视频游戏和电视制作的后期制作过程。常见的操作便是AE用于抠像,跟踪,合成和动画。

那么怎样学习、使用AE能让我们的成长速度加快?必定是要建立在对AE的熟悉度之上,下面跟着我一起成长吧。

一、AE的制作优势:

1、动画

通过移动和变换图层,可以使静态作品栩栩如生。AE可帮助操纵和编辑图形的各种属性,在AE中有很多创建动画的方法,比如可以结合素材制作定格动画;可使用关键帧制作流畅形状动画;借助插件制作人物肢体动画等,在艺术创作中不断突破日常工作流程的界限。

可制作动画类型:2D矢量动画、简单的3D动画、角色动画、模拟动力学、UI /UX模拟动画。

2、视觉效

除了动画之外,创建视觉效果也成为AE工作的核心。人们一直在为视频和电影添加许多后期制作效果,AE可以使用插件及自带效果预设制作烟雾、火灾、爆炸等特殊效果;可以使用绿屏抠像技术、场景跟踪和背景替换,将很多真实场景素材与特效结合。

二、AE的制作缺点

1、3D制作

AE不是理想的3D场景制作软件,虽然AE有3D功能,但实际只是将二维图形立体起来,因为AE并不是建模软件,并不能实际达到真正的三维效果。

2、视频剪辑

当涉及到编辑多个视频片段,将它们拼接在一起以及添加具有均衡音乐和声音效果的音轨时,AE并不是一个很好的选择。Premiere Pro,Avid和Final Cut Pro之类的应用程序更适合处理大量视频内容。

AE中的时间线面板可让您将内容垂直堆叠在一起,并与上方和下方的图层进行交互。如果涉及到视频剪辑,AE只是个支持程序可以制作一些片头或者特效。

三、基础技巧

1、画图

我们要知道,不管是制作MG动画还是特殊效果,由于AE中绘制工具较少,在制作中AE都是非常依赖于素材的。但是呢,AE对于素材的要求并不是特别苛刻,它对于素材的接纳性极强,可插入图片素材、视频素材、音频素材等,还能结合Photoshop、illustrator软件,相比较更容易接受矢量图形,所以AI中的绘制是必不可少的。

在绘图过程中,我们需要将图层分层(尤其是AI),其次是AE所使用的是RGB颜色模式。

2、动画基础

一阶段绘制结束后就是结合我们的素材制作动画,首先是我们整体动作的编排,所涉及到AE的运动属性:锚点、平移、缩放、旋转、不透明度;其次是通过关键帧来制作动画。

ae中需要掌握的技巧:属性关键帧、父级运动、骨骼绑定。

3、合成

AE所能实现的后期特效,其实是将我们的视频素材与粒子、光等特殊效果合成在一起。

ae中需要掌握的技巧:绿幕抠像、摄像机追踪、3d图层。

四、重要阶段

1、运动规律

后是画龙点睛的运动的节奏,在动画中表现多的是人物的动作,虽然日常生活中的一些动作有年龄、性别、体型等方面的差异,但基本的规律是相似的。所以,研究和掌握人物动作的一些基本规律也就十分重要。

除了人物还有模拟自然现象或是非自然现象的特效,比如爆炸也是有节奏的,先爆炸时发出的强光及飞散出来的碎片,接着爆炸产生的浓烟及其消散过程。

ae中需要掌握的技巧:运动模糊、关键帧缓动、曲线编辑器。


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